Krátko po otvorení ESL 3on3+ ligy sa náš clan aktívne zapojil do bojov o čo najlepšie umiestnenie v konkurencií takmer 20 tímov z celej Európy. Po neštastnom prvom zápase s qR, kde nám zhoda okolností znemožnila zviťaziť, sme si naplánovali sériu zápasov. Hneď v ten samý deň sme porazili G3 a na druhý deň SaD. Na tretí deň sme porazili KILLers s dostatočným rozdielom na to, aby sme sa dostali okamžite na prvé miesto ESL EU 3on3+ rebríčka.
Na tento týždeň sú naplánované ďalšie zápasy a dúfam, že sa nám 1.miesto podarí udržať čo najdlhšie. GJ entry team
Prvý diel sa skončil zánikom Česko-Slovenskej ESL. Tento diel začnem novou érou, ktorou bola zjednotená Európska ESL liga. V tomto čase (prvý kvartál 2006) sa hraje čerstvo vydaný datadisk The Stretchkov Syndicate. Taktiež sa formuje aj náš clan XyBorgS. Bohužiaľ zameriam sa iba na súvislosti týkajúce sa práve nášho clanu, lebo písanie všetkých možných udalostí by bolo zdĺhavé a neprehľadné a určite by sa našlo plno vecí na ktoré som jednoducho zabudol. XyBorgS vznikol spojením najaktívnejších členov z pôvodných troch clanov Deadly Hurricanes, Shadow Warriors a Semper Paratus. Zo súčasných hráčov pri tom boli Pharaon, B4Rt, Legenda, andRay. V začiatkoch sme dali šancu ukázať svoje schopnosti takmer každému kto prejavil záujem a preto bolo nutné vytvoriť až 3 tímy s podnázvami Freedom, Independence a Opportunity.
Na EU ESL sa zorganizoval historicky prvý turnaj v móde smash and grab. CZ/SK komunita tam mala najpočetnejšie zastúpenie vďaka dvom tímom XyBorgS (Independence a Freedom), DOG, USSP, FV. Preto takmer tretina zo všetkých zúčastnených bola z našej malej ale v tej dobe veľmi kvalitnej komunity. Z víťazstva a odmeny v podobe mesačného trvania ESL premium účtov sa tešil ruský REF ktorý vo finále porazil český DOG.
Prvé mesiace sme hľadali optimálne zostavy jednotlivých tímov a v častých friendly waroch sa pilovala zohratosť a taktika. V tej dobe nebol žiaden problem v priebehu poobedia odohrať 3 zápasy po sebe. Na začiatku leta 2006 sa k nám pripojili aj súčasné stálice CraZ, Mafiosso a VIpeR. Po prihláseni do ESL EU ligy sa v priebehu krátkeho obdobia v 5on5 rebríčku usadil na prvú priečku náš Independence pod vedením Pharaona. Po tomto prvom ozajstnom úspechu pre náš clan sa Pharyho tím spojil spolu s Freedomom a takto posilnený sme si znova vybojovali prvú priečku v 5on5 rebríčku. Toto umiestnenie sme si držali prakticky až do uzavretia rebríčka.
Po lete sme to rozbehli na plno a zakrátko sme sa stali lídrami aj ESL 2on2 rebríčka. V tejto dobe sa už hrávali všetky zápasy povinne s UAC a samozjeme našli sa aj blbci, ktorí boli chytení pri podvádzaní. Osobne si pamätam na zápas portugalskej dvojice, ktorí hrali Riverside a na tejto mape nás s Pharym vždy vedeli násť. Dokonca jeden z nich písal prečo sa nehýbeme. To sme si overovali či nás znova dokážu bezproblemov nájsť. Po zápase sme sa so smiechom pozerali na UAC screený, kde bol jeden z nich usvedčený z používania wallhacku.
V poradí druhým turnajom organizovaným EU ESL bol 3vs3 cup pre 16 tímov. Ten sme v zostave Pharaon, B4Rt, andRay. vyhrali suverénnym spôsobom, keď sme neprehrali ani jedno kolo. Po tomto turnaji sa otvoril aj špecialny rebríček pre mód 3on3 ktorý postupne nahradil jeho stagnujúcu väčšiu verziu 5on5. V novom rebríčku sme sa od prvého dňa usadili pevne na prvej priečke. Hranie v ligách sa postupne vrátilo späť na 1.1 verziu a admini dali svoje posledné zbohom datadisku, ktorý bol iba sezónna záležitosť. Do konca roka sme v ESL rebríčkoch nezaznamenali žiadnu prehru.
V európskej ESL sme dosiahli všetko čo sa dosiahnúť dalo a ku koncu roka sme si dali nový cieľ. Ním bolo prihlásanie sa do ClanBase ligy a tam utočiť na neohroziteľný britský GUI. Po sérií 8 vyhratých zápasov sme vyzvali britov na priamy súboj o prvú priečku. Tu sme však ťahali za kratší koniec a museli sme sa zmieriť s druhým miestom. Keďže dohodnutie termínu zápasu v ClanBase mohlo trvať aj mesiac a nebolo isté či sa bude hrať. Tak prvoradou ligou bola práve ESL.
Po novom roku sa organizoval zimný 3on3 turnaj, tento krát pre rekordný počet 32 tímov. Hralo sa už aj s opravným pavúkom. Tento turnaj sme znova vyhrali a na druhom mieste sme nechali talianske gRs. Za víťastvo dostal celý náš tím ESL premium účty na 3 mesiace.
Po tomto úspešnom období sa krátko pred prvým rokom existencie XyBorgS stala zlomová situácia a z dvoch tímov ostal už iba Freedom. Opportunity sa bohužial rozpustilo a od vtedy figurujeme už iba ako jeden spoločný tím s názvom XyBorgS.
Keďže Európska ESL liga stále trvá a dôkazom je toho aj susedná newska o novom rebríčku, tak si dovolím na teraz tento článok uzavrieť pri prvom roku existencie XyBorgS (marec 2006) a čakajte na ďaľsie pokračovanie histórie SWAT4 hrania v našom clane.
Po reprezentačnom období, ktoré trvalo prakticky celý minulý rok, sa obe oficiálne ligy (CB a ESL) stali prakticky mŕtve. ClanBase je pravdepodobne už odpísaná, lebo v nej neexistuje žiaden otvorený rebríček a preto ani nepredpokladám, že by sa admini rozhodli usporiadať pokračovanie nejakej série turnajov. V ESL je stále udržovaný 2on2 rebríček, ktorý však nemusí vyhovovať každému a slúži skôr pre pobavenie dvojice hráčov. Pre aktívne clany tu bola v poslednom období šanca hrať oficiálne zápasy iba ak sa admini rozhodli usporiadať cup pre 3vs3 a viac. Posledným na ESL bol 4on4 cup, ktorý bol ukončený pred rokom a náš clan skončil na peknom druhom mieste. Po ročnom čakaní je tu znova nádej hrávať aj oficiálne zápasy popri často hraných priateľských.
V blízkej dobe sa tento rebríček otvorí a preto využijem túto možnosť ho trocha predstaviť a pozvať všetky aktívne clany, aby sa do neho prihlásili. Pomožete tým k znovuoživeniu celej SWAT4 komunity a hrať na tej najvyššej možnej úrovni.
Základné info:
Verzia hry: SWAT4 1.1
Mód hry: Barricated Suspects
Počet hráčov: minimum 3
Zápasy hrané: 3on3, 4on4, 5on5
Anticheat: UAC2
Výber máp je novinkou a ide o akýsi eliminačný spôsob postupného vyškrtávania z celkového zoznamu možných máp. Volí sa v komentároch pri zápase a na začiatku je 14 členný zoznam z ktorého domáci celkom (na ESL stránke zápas na ľavej strane) vyškrtne 1 mapu, ktorá sa nebude hrať. Druhý tím zvolí ďaľšie 2 mapy, ktoré vyšrtne zo zoznamu možných hraných. Pokračuje domáci celok vyškrtnutím 2 ďaľších možností. Takto to pokračuje až v zozname ostanú posledné 3 možnosti, z ktorých domáci celkom vyšrtne už iba jednu možnosť a hrajú sa 2 mapy, ktoré ostali v zozname. Takže eliminuje sa v poradí 1-2-2-2-2-2-1. Červené sú počty vyradených máp domácim celkom a modrou druhým celkom. Príklad tohto spôsobu je naznačený v oficiálnej newske na ESL.
V priložených linkoch pod článkom som pridal aj jeden pre hráčov resp. clany, ktoré potrebujú poradiť ako sa v ESL registruje a čo všetko treba vykonať pre úspešné prihlásenie do ligy.
Již pár týdnů lze pozorovat vyšší aktivitu klanu <|Seal|> který své soupeře drtí nevídaným způsobem není proto na škodu přinést pár informací co se jejich "nové" taktiky týče.
<|Seal|> využívá tzv. respawnování na své mapě Qwikfuel Convenience Store takovým způsobem, že je při správném rozložení jejich hráčů prakticky nemožné cokoliv dělat. Hráči týmu seal tak využili špatného rozpoložení spawnů na strane SWATu (modrých) a dokáži s naprostým přehledem zaarrestovat všecky tři hráče protivníka a ještě se mezi tím připravit na další spawn.... swateři kteří si mysleli že již spawny znají, a hráli zápas se <|Seal|> na jejich mapě s povoleným spawnováním budou souhlasit, že takto 100% úspěšný spawn nezná skoro nikdo kromě zmíněného klanu.
Celý proces je vlastně velice jednoduchý, pro jejich tým je nejlepší pokud se hraje na jejich mapě, pokud ne, řeknou 50/50 tak aby se jejich mapa hrála na jejich serveru kde mají nejlepší ping. Důležité je, aby při začátku mapy Qwikfuel Convenience Store byli na straně suspectů (červených) důvod je jednoduchý, je třeba udělat tolik bodů (respawnů), aby soupeř už nebyl schopen jejich bodový náskok dotáhnout.
Jediné co potřebují je vystřílet všechny modré, jinak není resp dostatečně účinný, vždy chytí buď jednoho nebo mají killy které nenesou tolik bodů. Ve výbavě každého červeného hráče proto nesmí chybět 5x stinger.
Rozložení hráčů červených:
Dva hráči musí stát na schodech u respawnu (jeden z nich drží odjištěný stinger, a druhý pepřovací sprej nebo pouta), třetí hráč stojí směrem k chladícímu boxu s pepřovacím sprejem. Jeden na schodech musí přesně vypočítat kdy dojde ke spawnu, aby hodil stinger na pravou stranu tak sekundu před tím než se soupeř narodí, tak je respawn 100% účinný. Prakticky je nemožné se z něj dostat, heavy vesta je naprosto k ničemu stejně tak střídání masky s helmou. Kdo již jejich spawn style hrál dobře ví, že stačí pouhých pět minut do konce kola a udělat 100 bodů je naprosto bez problému.
Jako pár příkladů z jejich zápasů můžeme uvézt například:
Dnes je už možno na čase si trocha zaspomínať ako to celé všetko v tejto hre začalo a akým smerom sa to cele vyvíjalo. Táto newska bude venovaná ére cz/sk ESL - obdobie od vydania 5.4. 2005 až po koniec tejto domácej ligy, krátko po prelome rokov 2005/2006.
Ja osobne som prvé dva mesiace vynechal, lebo v tom období som maturoval a o tejto hre som vlastne ešte ani nevedel. Rozhodne za zmienku stojí spomenúť prvý oficialny SWAT4 clan v cz/sk komunite s názvom Magnet In Helmet (MiH). V tomto období sa zakladá aj liga na ClanBase pre RD mód v ktorom kralovali švédske celky s4se a NRU. V krátkej dobe Sierra vydala opravný patch 1.1 (prvý a bohužiaľ aj posledný). Ja osobne som sa s jeho inštaláciu celkom potrápil. Ale naštastie na stránkach MiH bolo kvalitné fórum, kde sa riešili všetky veci ohľadne SWATu. Tam som našiel aj link na novší no-cd patch a moje hranie na 1.1 mohlo začať v lete 2005. Celkom nechápem neštastníkov, ktorí sa aj v dnešnej dobe trápia na 1.0.
Asi po dvojtýždnovom sústavnom hraní prevážne na českých serveroch Knajpa a Calbenet som sa dostal do MiH clanu. V tej dobe tam pôsobili hráči okolo dvojice TripleAce a Rimsy. Tu som zažil svoje prvé treningy a zápasy venované módu RD. Chalani to brali naozaj vážne a venovali taktike naozaj dosť času. MiH sa v tomto období prihlásil do tej doby jedinej ligy - CB RD 5on5 rebríčka, kde som s nimi odohral svoj prvý oficiálny zápas proti NRU. Bol to kvalitný súper a my sme boli štastný za remízu 4:4. Ku koncu leta sa v cz/sk komunite združenej okolo Taekwona založila vlastná cz/sk ESL liga - prvá svojho druhu pre SWAT4. Boli medzi nimi DG, MiH, T-eagles, CZ, TNT, USSP. Zápasy sa hrávali rovnako na 4 kola ako teraz, ale v tej dobe sa počítali vyhrate kola a nie súčet bodov. A taktiež bodový limit na kolo bolo 50 bodov. Preto niektoré zápasy so slabšími súpermi mali menej ako 30 minútové trvanie. Prvé miesto zo začiatku obsadilo DG, ale asi po mesačnom odbodí ho zosadil v tej dobe môj domovský clan MiH. V ten samý deň ako dosiahli vrchol ESL som tento celok opustil a pomohol pri budovaní nového clanu s názvom Deadly Hurricanes. Zakladatelia boli Lada a Navala a v začiatkoch netrpeli nedostatkom hráčov, lebo nabrali asi všetko čo nemalo clantag. Po dvoch alebo troch odohratých zápasoch sa rozhodli pripojit do ESL a tam už hrať mohli len 5. Preto hneď po prvom zápase sa časť skupiny okolo Matta a Warpa odtrhla a založila vlastný clan Fast Virus. V tomto období nebola núdza o zápasy a nové clany. Do ESL sa pripojila URNA, FV, DH, Shadow Warriors a Semper Paratus.
Po pár zápasovej šnúre víťastiev sme sa dostali s DH na čelo celej ESL a zotrvali sme tam prakticky až do konca ligy, keď sme výhrali asi 25 zápasov v rade a právom sa DH stalo najlepším clanom cz/sk komunity tej doby. Admin otvoril v tej dobe aj prvý 2on2 ladder - prvý svojho druhu v rámci všetkých líg. Mal svoje špecifické pravidlá. Hralo sa do 100 bodov na 10 minút a mohlo sa iba arestovať, lebo damage bol vypnutý. Tu sa dvojica vytvorená Phatom a mnou usadila pevne od prvého dňa na prvej priečke a zotrvala tam až do uzavretia tohto reríčka. Veľmi dobre si spomínam na zápas proti dvojici z clanu T-eagles. Zápas prebehol uplne hladko a dokonca sa nam podarilo asi 2 kolá dať súperovi skóre 100:0. Takže celkove výsledok súpera asi natoľko ročúlil, že Vomys podal na nás protest z dôvodu cheatovania a obhajoval to tým, že sme mali "vagóny granátov a nekonečnče veľa nábojov v pumpách, ktoré ich vždy trafili". Admin sa tomuto protestu iba vysmial a uzavrel ho ako neopodstatnený, lebo vedel na akej úrovni dokážeme hrať a pre začiatočníkov akým Vomys stále je to bolo ťažko strávitelné a pochopitelné. Na prelome rokov 2005/2006 bol admin nútený spraviť úpravy v pravidlách, lebo menej schopný clan T-eagles zneužíval extrémne campenia na vyslobodenie sa z pripastného rozdielu z dna tabuľky. Preto Taekwon zvýšil počet bodov na 500 a namiesto vyhratých kôl sa začal počítať súčet celkového skóre. Cieľom bolo prinútiť všetkých sa hýbať a hrať o každý bod až do konca zápasu.
Po novom roku sa objavil neznámy hráč, ktorý na publicu výhradne chodil iba s pytónom a dával neskutočné killy na jednu ranu. Tento hráč sa za krátko stal súčasťou CZclanu, ktorý zrazu začali nepochopiteľne vyhrávať všetky zápasy len bodmi tohto hráča. CZ bolo bez neho iba lepším priemerom ligy. Výzvali aj nás DH a v zápase sme na vlastné oči mohli vidieť sadu nemožných vecí. Tento hráč si v kľude strielal cez zavreté dvere s AK47 priamo na jednu ranu do hlavy. Ak by sa to stalo raz, alebo dva krát tak si človek povie ok náhoda. Ale zopakovalo sa to v každom kole. Tu DH zaznamenalo svoju prvú prehru vôbec. Stalo sa tak asi po 6 mesačnej existencie a spôsob ako k tomu prišlo bol naozaj nechutný a dúfam, že hráči okolo Hollywooda si to patrične vychutnali. Neskôr po zápase tento záhadný hráč s nickom b00N priznal, že skutočne cheatoval a mal wallhack. Bol to CS hráč, ktorý mal na ESL ban za cheatovanie a preto si spravil nový účet a skúsil svoj "skill" aj vo swate. Jeho drzý spôsob akým pošpinil celú SWAT4 ESL ligu nenechalo chladným hlavne leadra USSP DExUSa, ktorý sa okamžite dal do programovania anticheatu. Rozhodne by som nepokračoval v hraní, ak by sa nezačalo s cheatermi niečo robiť a do tej doby som ani neveril, že nejaký cheat pre swat môže existovať. Ale zápas s CZ mi otvoril oči a náš clan pomáhal pri testovaní prvých beta verzií nového UAC. Testovali sme fuknčnosť a nie samotné cheaty ako si mnoho ľudí myslelo ak sa povedalo, že pomáhame pri testovani. Ale ani UAC nezabránilo k upadaniu aktivity v cz/sk ESL a nepomohlo ani povolenie vstupovať poľským tímom (717) do ligy.
Najskôr sa uzavrel 2on2 ladder kde sme si prvé miesto obhájili a neskôr ho nasledoval aj 5on5 ladder. Tým pádom zanikla celá cz/sk ESL liga. To už bolo v období, keď sa experimentovalo s hraním líg s datadiskom (obrovský omyl), ktorý po prvotnom boome prispel k celkovej stagnácií. Naštastie sa vytvorila krátko po začiatku roka 2006 ESL pre všetký európske clany. Ale o tom až v ďaľšom článku venujúcom sa historií SWAT4.
To be continued...
Odkazy: • SWAT4 napsal andRay - 13.02.2010 - 11:48
[19] komentáøe, poslední komentoval CrazY - 17.02.2010 - 19:49
27.12. 2009 mi hanis oznámil, že u No1 je nuda a je to tam neaktívne. Taktiež, že spravil veľkú chybu a je idiot keď od nás odišiel a že by sa chcel vrátiť späť. Prislúbil, že prispeje na server ako gesto, že to tento krát už myslí naozaj vážne. Prešiel mesiac a my sme odohrali 18 zápasov (No1 za rovnaké obdobie 13). Presne 27.1. 2010 sa dozvedám od nemenovaného hráča No1, že hanis sa už chystá ku ním a pýta sa či ho zoberú. U nich sa vtieral presne rovnakým spôsobom, že spravil chybu a že je idiot a mal vedieť že nebudeme aktívny. Na náš server samozrejme neprispel. To mu však nebránilo používať admin heslo. Vyhovaral sa na nejakého kamaráta cez ktorého to mal poslať, ale že ten je na lyžovačke a podobné keci. Nakoniec včera som sa ho priamo spýtal ako sa veci majú a čo mu tu vadí. Opakoval, že nie je rozhodnutý a sám ešte nevie. Zaujímave, ak 2 dni pred tým si už zisťoval podmienky návratu do No1. Odpoveď bola malá aktivita a že si viac rozumie s ich hráčmi. Nebudeme tu trpiet pretvárku a neúprimnosť a keďže hanis nás už viac krát podobne podrazil a oklamal, tak neostáva nič iné ako ho kopnúť a tento krát už na dobro. U XyBorgS už nemá miesto a je smutné, že sa takto zachoval po všetkom čo pre neho tento clan urobil. Podobne swat4 šľapky, ktoré sa strkaju v mesačných intervaloch tam kde je to práve v kurze fakt nepotrebujeme. Zbohom!
Po 6 mesačnej odmlke sa mal hrať zápas proti páru z českého SoF. Zápas dohadoval mafiosso, ktorý sa k hraniu vrátil po viac než ročnej pauze a nevedomý si súčasnej situácie a pomerov požiadal o zápas práve ich. To bola prvá chyba, lebo odkedy hrávame túto hru, tak si nespomínam na veľa bezproblémovych zápasov s ich clanom alebo ich predchodcami. Tým problémom myslím ich správanie. Už od čias T-eagles, GSG9, WRBD po SoF si vždy s nami riešili istý komplex menejcennosti. A druhou chybou bolo, že sa to nedohodlo aspoň na 3vs3. Hranie 2vs2 zápasov je pre páry a nie clany. Herne sa nikam neposunú, pokým sa budú sústreďovať iba na 2vs2 a tým pádom ignorovať zvyšných svojich spoluhráčov u SoF. Skúste zapojiť aj ich a dať im šancu zdokonaliť tímovu hru o ktorej celý swat predsa je.
To som ale trocha odbočil, takže späť k zápasu. Hralo sa na našom serveri. Po napojení všetkých hráčov hanis nastavil server pre 4 a reštartol na našu mapu. Tam sa však asi 5 minút muselo čakať na wurma, ktorý bol afk. Logicky sa mapa spustila a čakanie sa využilo na rozohratie. Keď už boli všetci ready, tak sa posunulo na ďaľšie kolo rýchlym reštartom. Tu akosi hráči od SoF zabudli protestovať, že nutne potrebujú full restart a preto sa zápas začal aj napriek otvoreným dverám v mape. My podobné banality nemáme za potrebné riešiť vo FW, kde o nič nejde a hlavným cieľom je zahrať si. Prvé kolo prebehlo bez zbytočného písania a skončilo prakticky vyrovnaným skóre. Problémy začali až po jeho skončení, keď si z ničoho nič začali hráči SoF hrubým spôsobom vynucovať full restart. K nastaveniu servera mali dostatok času prehovoriť počas čakania pred zápasom a nie počas minútovej pauzy po skončení kola, ktorá slúži iba na výmenu strán. Ak chceli full restart mali to napísať ešte pred začiatkom, resp. krátko po začatí prvého kola kedy jasne mohli vidieť ako je server nastavený. Vtedy problém nemali začať hrať s otvorenými dverami v mape. Druhé kolo začalo a s ním aj trapné nadávanie wurma a gladiatora, ktorí popri písani stíhali aj hrať. Písanie im asi išlo lepšie, lebo toto kolo už prehrali.
[22:07] Glad!ator_Cz: co delas omg ?
[22:07] XyB| нaиιsєк # ♥ єιєκтяo: nebudu posluchat take kokotiny
[22:07] Glad!ator_Cz: jsem si myslel ze na to jak se znamer dlouho se k nam budes chovat jinak
[22:07] XyB| нaиιsєк # ♥ єιєκтяo: a co sem udelal? vy nam tam nadavate do picusu
[22:08] Glad!ator_Cz: ty si zacal tamhle s nejakym rychlym resetem kdyz sam moc dobre víš že je to na picu protoze maete vyhodu V RESPU ZVLASTE V ABOMBU ....... tak to se jako nezlob ale je to pekna kokotina
[22:08] XyB| нaиιsєк # ♥ єιєκтяo: jaj stejne ty dvere by se odbouchly myslis ze to je naka tezka prace?
[22:08] Glad!ator_Cz: te v tom grs nebo kdes to byl naucily pekny veci
[22:09] Glad!ator_Cz: ne ale zacatek je dost dulezitej kdyz na nas totiz hned vlitnete a postrilite nas takze mate co ? ANO MÁTE VÝHODU V RESPECH na vasi mape kterou umite nejlip ze vsech si fakt tak vyjebany nebo co ?
[22:10] Glad!ator_Cz: tak co dosly ti slova frajere ?
[22:10] XyB| нaиιsєк # ♥ єιєκтяo: ?
[22:10] Glad!ator_Cz: chces to poslat mailem nebo holubem ?
[22:11] XyB| нaиιsєк # ♥ єιєκтяo: jaj vsichni na tom byli stejne nevim co resis
[22:11] XyB| нaиιsєк # ♥ єιєκтяo: jestli ste chteli kempit klidne ste ty dvere mohli zavrit... nechapu
[22:11] Glad!ator_Cz: hovno stejne
[22:11] Glad!ator_Cz: zavrit kdyz byly vyrazeny ? zvlaste ty dulezity na respu ?
[22:12] Glad!ator_Cz: nedelej debile proste tohle bylo pekne svincky...... a do tedka jsem mel o tobe dobry mineni kámo
[22:12] Glad!ator_Cz: *debila
[22:12] XyB| нaиιsєк # ♥ єιєκтяo: omg ty respy by se vyrazili tak jako tak nechapu co resis
[22:12] XyB| нaиιsєк # ♥ єιєκтяo: jestli sou vyrazeny hend nebo az potom tam rozdil neni
[22:12] Glad!ator_Cz: jo ale my uz sme mely jinou vyhodu ty nechapacko
[22:12] Glad!ator_Cz: to teda meni
[22:13] Glad!ator_Cz: tohle si zkousej na nejaky taliany a cheatry ale ne na nas
[22:13] XyB| нaиιsєк # ♥ єιєκтяo: dyt je to friendly war proc tam furt hledate vyhody a nebyhody? nereknu kdyby se hralo o nake zlate trenky
[22:13] Glad!ator_Cz: voe
[22:13] Glad!ator_Cz: no a co tady je jedno jestli je to fw nebo naky pomrdany cw tady de o fairplay kdyz vas pozadame o full tak se nam vysmejete to neni fairplay ocas
[22:14] Glad!ator_Cz: tak se me omluv a já to mozna zkousnu jestli si s vama priste zahrajem
[22:15] XyB| нaиιsєк # ♥ єιєκтяo: omluvit? za to ze na nas picujete kazdych 10 vterin? jj jasne
[22:15] Glad!ator_Cz: jj jasnéééé. tak adios frajere
[22:15] Glad!ator_Cz: BANÍK PIČO nebo radši pičko ?
[22:15] Glad!ator_Cz:
[22:15] Glad!ator_Cz: nazdar
[22:15] XyB| нaиιsєк # ♥ єιєκтяo: ?
Po skončení druhého kola hanis oznámil, že radšej odchádza a ja ho plne chápem. Aj napriek tomu, že naši hráči boli vo vedení, tak podobne zápasy fakt nemá cenu dohrávať. Hlavne ak sa hrajú proti osobám typu wurm a gladiator, ktorým keď prepne tak nepomôže asi už nič. My o hádanie a počúvanie nádavok fakt nestojíme. Hanis mal tú smolu, že nadávky mu po odpojení smerovali cez xfire a svoje emocionálne výlevy písali aj na náš web do shoutboxu. Fakt psycho, ale myslím že sa to dá liečiť. Takže veľa zdravia a hlavne pevné nervy.
Do nového roka vstupujeme s novým herným serverom. Tento server beží v nemeckom Frankfurte a nájdete ho klasicky pod názvom www.XyBorgS.com s IP 89.149.242.101:10980. Server pobeží minimálne 3 mesiace. Cena od amerického majiteľa síce nebola zrovna najnižšia, ale o to väčšiu kvalitu a stabilitu od neho do budúcna očakávame. Dúfam, že si ho všetci budeme vážiť.
Spomedzi našich hráčov sa mnoho ozvalo, že taktiež prispejú na jeho chod. Dúfam, že väčšina z nich tak v najbližších dňoch aj naozaj urobí. Odmenou by malo byť admin heslo a taktiež prístup k webadminovi.
V ClanBase sa odohral úspešný 5vs5 Nation Cup v ktorom reprezentácie Česka a Slovenska boli poskladané hlavne z nášho clanu. Obom celkom sa podarilo postupiť zo základnej skupiny a v play-off sa slováci umiestnili na 5. mieste a česi na peknom 3. mieste z 13 príhlasených Európskych krajín.
Najvzraznejší úspech sme zaznamenali v polovici roka, keď sa nám podarilo vyhrať 1. miesto v ClanBase lige 3vs3 Spring Cup a pripísať si konečne zlato aj z CB ligy.
Pred prazdninami sa na ESL organizoval pokusný 2vs2 Cup zo zavedením MarkModu do pravidiel, aby sa zamedzilo spawnom. Bohužial vačšina zápasov sa ani neodohrala, alebo sa dohrávala s obrovským meškaním, Finále bolo oodohrate prakticky 5 mesiacov po začatí. Najlepšie z našich hráčov sa umiestil hanis s jeho vtedajším talianskym partnerom na 4. mieste, ktorí v play-off narazili na dvojicu tvorenú CrazY a andRayom. Ale tento zápas sa nakoniec ani neodohral a naša dvojica skončila na 7. mieste.
Šlo o nepovedenú repliku CB verzie turnaja. Tento krát sa výbery čechov a slovákov spojili v jedenČesko-Slovenský, ale ani to nepomohlo k postupu do finále a pripísali sme si 3. miesto
Okrem toho, cez leto uzrelo svetlo sveta nové UAC2, ktoré sľubuje odchyť všetkých podvnodníkov. Taktiež sme počas roka mohli zaregistrovať až 3 naše servre. Prvý pólrok sme používali Český, počas leta Holandský a ku koncu roka sme mali Britský. Myslím, že tento rok rozhodne nebol nudným a svedčia o tom extrémne zmeny v našej zostave a obmeny hráčov. Tie sme však myslím vyriešili návratom starých osvedčených mien, ktoré stoja za dobrým menom nášho clanu a dúfam, že všetko bude šlapať ako po starom Štastný nový rok 2010, nech spoločne pri hraní SWATu bavíme aj v ňom. pf'2010